Monster Train är ett kortleksbyggarspel där korten representerar trupper och trollformler som ska ta ditt tåg genom helvetet och besegra demoner utan att de lyckas förstöra lokets drivande kamin. Nyligen utannonserades uppföljaren Monster Train 2, och jag har fått möjligheten att spela en demoversion för att få en hum om vad vi kan förvänta oss av den fulla upplevelsen.
Det som har utmärkt Monster Train är dualiteten i spelet i form av att du väljer två klaner och får kort från båda, och mellan varje strid har du två vägar att välja på där det ofta handlar om att förbättra trupper eller magi och välja kort från en av dina två klaner. Allt detta finns kvar i tvåan men med några ytterligare nyheter.
Fortsätt läsa Förhandstest: Monster Train 2 »
Även om veckorna blir ljusare för varje dygn som går håller vintern ett någorlunda stadigt grepp om vårt avlånga land. Att det är kallt och ruggigt till och från kanske är bra, för då har man en extra god anledning till att sitta inne i värmen, gärna framför sin spelkonsol.
Precis som under förra veckan har vi ganska många bollar i luften här på redaktionen, och självklart vill vi dela med oss av dessa.
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 8 2025] »
I många år var strategispelen, och den ännu mer nischade 4X-subgenren, något som enbart kunde avnjutas om du hade en speldator. Detta har dock förändrats en del med tiden med tanke på att tunga strategititlar som exempelvis Civilization VI och Crusader Kings 3 har letat sig till konsoler. Det är ju inte världens enklaste projekt att översätta dessa menyfyllda spelupplevelser till en handkontroll, men det står klart att utvecklare är öppna för att hitta en lösning på dessa hinder.
Min första kontakt med Civilization VII fick jag redan i somras när jag fick en kort spelsession på Gamescom, men nu är det dags att göra en djupdykning i mina upplevelser efter en handfull avverkade kampanjer.
Fortsätt läsa Recension: Sid Meier’s Civilization VII [PS4, PS5] »
Vandringssägner är ett ämne som alltid kommer att fascinera, oavsett om det handlar om spöken, märkliga spökhus eller mindre kända sådana. Så att dyka ned med huvudet först i Urban Myth Dissolution Center var en fascinerande upplevelse. I rollen som Azami Furukai, en ung tjej med vissa klärvoajanta förmågor, kastas jag in i rollen som undersökare för organisationen Urban Myth Dissolution Center. Organisationens uttalade syfte är att slå hål på vandringssägner som florerar på sociala medier och som riskerar att missbrukas av en växande rörelse av ockultister.
Till min hjälp har jag den rullstolsbundna ledaren Ayumu och min kollega Jasmine och med deras hjälp behöver jag angripa ett antal vandringssägner. Genom att snacka med de som tror sig ha råkat ut för diverse konstigheter, undersöka brottsplatser och lösa lite logiska pussel dras jag längre och längre in i sägnernas värld.
Fortsätt läsa Recension: Urban Myth Dissolution Center [PS5] »
Något år innan Balatro tog världen med storm släppte en annan soloutvecklare ett spel som till synes har samma grundidé – att kombinera kort- eller symbolsamlande med välkänd spelmekanik från hasardspel. Luck be a Landlord tar dock fäste i mekaniken bakom enarmade banditer, och istället för att samla kort och jokrar så ska det samlas på de symboler som tillsammans kan bilda en jackpot.
Premissen är lika enkel som genial. Du har precis flyttat in i en ny lägenhet, och måste naturligtvis betala hyra. För att göra detta har du tillgång till en enarmad bandit, och genom att göra dragningar tjänar du pengar. Det låter enkelt, men för varje gång du lyckas betala din hyra i tid får du såklart veta att nästa månads hyra är markant högre och du behöver tjäna mer pengar för att överleva.
Fortsätt läsa Recension: Luck be a Landlord [PS4] »
Om du har följt bloggen ett tag kommer det troligtvis inte som en överraskning att jag är ganska förtjust i att navigera fordon i ogästvänliga miljöer. Mina 300+ timmar i Snowrunner är ett ganska tydligt kvitto på detta, även om jag ännu inte har hunnit igenom alla expansioner som har släppts till detta nischade verk. Det är en svårförklarad kombination av utmanande och bestraffande problemlösning, och en avkopplande upplevelse där jag kan köra igång en podcast eller ljudbok medan jag spelar.
Snowrunner följdes upp av Expeditions: A Mudrunner Game, men jag lyckades aldrig riktigt klicka med konceptet på samma vis där. Nu ligger istället hoppet på Saber Interactives nästa spel i denna lerfyllda subgenre, nämligen RoadCraft.
Fortsätt läsa Förhandstest: RoadCraft »
I en väldigt liten by under ett väldigt stort träd lever prästinnan Momodora, eller ”Momo” som hennes vänner kallar henne. Fram tills alldeles nyligen har hennes och de andra bybornas liv varit frid och fröjd, men någonting har inträffat som kommer att ställa allt på sin kant. Demoner väller in i området med död och förödelse i släptåg, och ingen vet riktigt varifrån eller varför. Snart visar det sig att en konflikt utan dess like riskerar att drabba hela riket, och Momo ger sig av i jakt på en lösning. Jag har spelat Momodora: Moonlit Farewell.
Spelet är ett metroidvania-äventyr, och trots sitt gulliga yttre bjuder det på en hel del mörka inslag och dramatiska händelser. Momo kommer från en by vars invånare tillber de två månarna, och sägnen säger att världen uppstod efter en brutal strid mellan de båda. Momo misstänker tidigt att de nya händelserna har någonting med sägnen att göra, men för att ta reda på hur behöver jag inte bara utforska världen, utan även bli starkare.
Fortsätt läsa Recension: Momodora: Moonlit Farewell [PS5] »
The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II tar allt som gjorde sin föregångare fantastisk och fortsätter berättelsen om Van, Agnès och de andra men på ett sätt som jag kanske inte hade förväntat mig. Trails Through Daybreak II känns nämligen ofta mer som en epilog till föregångaren eller rentav en mellanakt inför nästa del. Detta då den övergripande handlingen inte förs framåt i någon nämnvärd utsträckning förutom vid vissa specifika tillfällen.
Med det sagt visar Nihon Falcom ändå återigen varför de är mästare på berättelsedrivna rollspel och de levererar en spelupplevelse som är både förfinad och expansiv. Från de djuplodande karaktärerna till de förbättrade stridssystemen och den alltid lika briljanta musiken är detta ett måste för alla JRPG-fans.
Fortsätt läsa Recension: The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II [PS5] »
Tänka sig, ännu en fredag har anlänt och helgen ligger framför oss, full av spelmöjligheter. Det har varit rejält med aktivitet här på redaktionen den senaste veckan, något som kanske har märkts på den stora mängd recensioner vi har publicerat. Spelen fortsätter trots det att strömma till, och vi tackar självklart inte nej.
För att du ska ha lite koll på vad vi har för oss här bakom kulisserna brukar vi dela med oss av våra spelplaner inför varje helg, och det gör vi såklart även denna vecka.
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 7 2025] »
Macross -Shooting Insight- är det senaste tillskottet i den anrika science fiction-serien som för de flesta i väst kanske är mer känd under namnet ”Robotech”. Detta då Macross klipptes om rejält och fick mer västerländskt anpassade scener och karaktärer när det hela skulle översättas. I Japan har Macross dock varit något av ett fenomen sedan debuten på 80-talet och är tillsammans med Gundam en av de kanske mest ikoniska mecha-serierna någonsin. Macross sticker dock ut från mängden genom stort fokus på musik och idoler som genom åren har varit lika självklara delar av de olika serierna som Valkyrie-farkosterna.
Fortsätt läsa Recension: Macross -Shooting Insight- [PS5] »