Månadens höjdpunkter [Februari 2019]

Julens baksmälla bjuder på vad som brukar kallas årets fattigaste månad, men nu går vi istället in i årets kortaste månad och de riktigt stora släppen börjar trilla in.
Februari lockar med vitt skilda saker som storslagna framtidsskjutare, finska motorcykeltrickspel såväl som japanska rollspel och visuella romaner. Det finns helt enkelt något för alla den här månaden. Som vanligt har jag plockat ut några spel som på förhand känns som höjdpunkter från släppskörden.
Degrees of Separation (PS4) – 14 februari
Pusselplattformaren Degrees of Separation sticker ut då det inte bara ser otroligt fint ut, utan skryter med en berättelse skriven av författaren Chris Avellone som bland annat varit med och skrivit rollspelsklassikerna Planescape: Torment, Fallout 2 och Icewind Dale-serien.
Eldflickan Ember och Frostpojken Rime är förälskade, men har en mystisk barriär som skiljer dem åt, men måste samarbeta genom att använda sina unika förmågor för att ta sig vidare. Du kan antingen spela ensam eller samarbeta med en vän.
Jag hoppas på en känslosam och stämningsfull berättelse kombinerat med rejält kluriga pussel och trailern får mig att tänka på genreklassikern Braid.
Metro Exodus (PS4) – 15 februari
Metro Exodus är baserat på romanserien med samma namn skriven av Dmitry Glukhovsky och är en förstapersonsskjutare med skräck- och smyga-element. Ett kärnvapenkrig förintade Ryssland för 23 år sedan och människor flydde ned i Moskvas tunnelbana, och i denna tredje del går resan mot fjärran östern.
Jag testspelade Metro på Comic Con Stockholm och det bjöd på en gedigen skjutarupplevelse med stor frihet och öppna banor. Februari är en stor månad för skjutargenren och förutom Metro släpps även en ny Far Cry-del och nästa höjdpunkt.
Anthem (PS4) – 22 februari
Istället för att släppa uppföljare till Mass Effect och Dragon Age ger sig Bioware in på både en helt ny värld och en ny genre. Anthem är ett onlineskjutarspel i en persistent framtidsvärld där du är pilot i ett tungt beväpnat robotexoskelett. Det vore ju inte Bioware om det inte fanns dialogval och starka personligheter att interagera med.
Jag älskar Biowares tidigare spel, men brukar inte imponeras av online-skjutare. Den här gången är jag dock försiktigt positiv givet det som visats på spelmässor. Frågan är om Electronic Arts bara siktar på att göra Anthem till ett svar på Destiny eller om vi får se något nytt och unikt?
Övriga spelsläpp
- 8-Bit Hordes (PS4) – 1 februari
- Song of Memories (PS4) – 1 februari
- Away: Journey to the Unexpected (PS4) – 5 februari
- The Occupation (PS4) – 5 februari
- Skorecery (PS4) – 5 februari
- Spike Volleyball (PS4) – 5 februari
- God Eater 3 (PS4) – 8 februari
- Monster Energy Supercross: The Official Videogame 2 (PS4) – 8 februari
- Descent (PS4) – 12 februari
- Eden Tomorrow (PSVR) – 12 februari
- Hyper Jam (PS4) – 12 februari
- The Liar Princess and the Blind Prince (PS4) – 12 februari
- Code:Realize – Wintertide Miracles (PS4) – 14 februari
- DreamWorks Dragons Dawn of New Riders (PS4) – 15 februari
- Far Cry: New Dawn (PS4) – 15 februari
- Jump Force (PS4) – 15 februari
- Death end re;Quest (PS4) – 19 februari
- Steins;Gate: Elite (PS4) – 19 februari
- NieR: Automata – Game of the YoRHa Edition (PS4) – 19 februari
- 8-Bit Invaders! (PS4) – 26 februari
- DiRT Rally 2.0 (PS4) – 26 februari
- RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore (PS4) – 26 februari
- RPG Maker MV (PS4) – 26 februari
- Stellaris: Console Edition (PS4) – 26 februari
- Trials Rising (PS4) – 26 februari
Vad ser du fram emot mest av februarisläppen?
RPG Maker MV och Stellaris: Console Edition är mest intressantd är inte Stellaris: Console Edition ett gamalt pc spel
synd att de kommer ut på samma dag blir svårt att välja vilket spel man ska köpa
Har för mig att jag läst att konsol-versionerna av OTWD lanseringen skjutits upp utan att något nytt datum utannonserats? Känns som att det finns risk att det aldrig släpps på konsol, lite beroende på hur Starbreeze framtid ser ut.
I övrigt borde Anthem vara det jag känner mest hype inför men citatet ”Jag älskar Biowares tidigare spel, men brukar inte imponeras av online-skjutare” kunde i princip varit något jag själv skrivit, så motivationen att införskaffa spelet är ovanligt låg för ett Bioware-spel.
Just nu känns det som att jag skippar det på release-dagen och inväntar reaktionerna efter att spelet släppts, även om det finns hög risk att det ändå införskaffas förr eller senare för att hålla min Bioware-samling så komplett som möjligt 🙂
Det stämmer mycket riktigt som du säger om The Walking Dead. Jag har uppdaterat inlägget. 🙂