Recension: Contra: Operation Galuga [PS4, PS5]

När jorden är i fara är det få organisationer som är bättre lämpade att ställa saker till rätta än specialstyrkan kallad Contra. Spelserien (med samma namn) har varit en tongivande aktör i Run and Gun-genren sen det ursprungliga spelet släpptes 1987 och de superbiffiga herrarna Bill Rizer och Lance Bean har varit med sen dess. I Contra: Operation Galuga får de återigen ta fram bössorna, för i det här spelet gör vi nämligen ett rykande färskt återbesök till deras allra första äventyr tillsammans.

Contra: Operation Galuga är alltså en nytolkning av originalspelet Contra, men med ett antal intressanta förändringar. Berättelsen har sin början när en mystisk terroristgrupp vid namn Red Falcon intar ögruppen Galuga. Snart har de fördrivit lokalbefolkningen och ockuperat ön med sina högteknologiska robotar och andra mystiska varelser. Deras mål? Att lägga beslag på den artefakt som sägs förvaras på ön. Bill och Lance skickas snart dit, och tillsammans med några andra spännande karaktärer är det upp till dem att sätta stopp för det hela.

Fortsätt läsa Recension: Contra: Operation Galuga [PS4, PS5] »

Recension: S.O.L Search of Light [PS5, PS4]

Det indieutvecklade S.O.L Search of Light är ett narrativt äventyrsspel där jag styr en främling som vaknar upp i en fredlig stad vars invånare består av robotar. Utanför staden får jag beskåda ett svart hål, som är en portal till en dimension bestående av ett nät av sammankopplade nivåer med en boss längst in.

Jag ska utforska det svarta hålets olika nivåer och söka efter fler assisterande robotar för stadens uppbyggnad. Varje nivå är indelad i olika kategorier, vissa involverar pussel och andra fokuserar på strider. Men jag ser ingen skillnad på banorna eftersom alla har en sterilt grå miljö med klippor och förfallna kyrkor i bakgrunden. Oavsett om jag spelar en pusselnivå så förekommer strider, och pussel ska lösas även i stridsbanorna. Vad är då poängen med de olika kategorierna om nivåerna är identiska och enformiga?

Fortsätt läsa Recension: S.O.L Search of Light [PS5, PS4] »

Recension: As Dusk Falls [PS4, PS5]

En vacker och stilla eftermiddag i slutet av maj är familjen Walker på väg mot sitt nya hem i Missouri för att få en nystart. Resan längs med Route 66 är lång, och efter en kort paus för att sträcka på benen hoppar familjen in i bilen igen. Stämningen är inte helt på topp, det har varit en lång bilresa och mamman i familjen är kanske inte helt glad i att svärfadern också är med på resan. Någonstans i Arizona sker dock något som kommer förändra familjens öde för all framtid.

Fortsätt läsa Recension: As Dusk Falls [PS4, PS5] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 18 2024]

Ännu en helg, ännu ett speltillfälle! Maj har anlänt, och med det varmt väder, soliga dagar och potentiellt svettiga spelrum. Oavsett om man gillar sol och värme eller inte kan det vara skönt med en stund framför spelkonsolen. Om du inte redan har packat upp fläkten ur förrådet kanske det är hög tid att göra det, och behöver du än mer motivation kan vi hjälpa till. Nedan finner du nämligen redaktionens spelplaner för helgen.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 18 2024] »

Månadens Playstation Plus-spel [Maj 2024]

Maj månad är här och i samma veva har våren verkligen snurrat igång, precis enligt plan. Något annat som rullar på enligt plan är släppet av de nya förmånstitlar som du kan ta del av om du har en prenumeration på Playstation plus. Precis som i mars blir det utöver tre gratis titlar även en extra godbit den här månaden i form av en expansion till Destiny 2. Det tackar vi såklart inte nej till. För att du ska hinna planera vilken av titlarna du ska ta dig an först kommer här en liten presentation.

Fotbollsfans finns det gott om ute i världen, ett faktum som troligtvis kommer att göra EA Sports FC 24 Standard Edition till ett välkommet bidrag den här månaden. Spelet är det 31:a spelet i EA Sports serie av fotbollstitlar, men representerar något av en nystart då samarbetet med FIFA avslutades under 2022. Med över 19000 representerade fotbollsspelare och 700 olika lag är spelet inte bara proppfullt med innehåll utan också väldigt aktuellt. Mycket fokus har lagts på realism och tanken är att spelet ska bjuda på fotbollsmatcher utöver det vanliga.

Fortsätt läsa Månadens Playstation Plus-spel [Maj 2024] »

Förhandstest: No Rest for the Wicked

Om du enbart använder PlayStation som spelplattform är det sannolikt att du inte är speciellt bekant med spelstudion Moon Studios, åtminstone inte när det kommer till förstahandserfarenhet. Deras genombrottsspel Ori and the Blind Forest, och uppföljaren Ori and the Will of the Wisps, släpptes nämligen aldrig på Sonys plattformar, vilket är lite trist med tanke på vilka väldesignade plattformsspel de är.

Nu när studion har ett nytt projekt på gång är det dock bekräftat att det kommer att nå ut även till PlayStation-fans, och i samband med att spelet släpptes i en förhandsversion till PC fick jag möjligheten att kika närmare på vad vi har att vänta oss från No Rest for the Wicked.

Fortsätt läsa Förhandstest: No Rest for the Wicked »

Månadens höjdpunkter [Maj 2024]

Sköna maj välkommen, och med den kommer förhoppningsvis lite vårvärme, för i Mellansverige har vädret bjudit på temperaturer som lockar till inomhusaktiviteter. Oavsett väder så kan du se fram emot en hel hög med intressanta spelsläpp och det finns verkligen något för alla smaker. Det känns på förhand som en stark indiemånad med många spel som kanske inte får det största rampljuset på presentationer och förtittar, men som du säkert vet så driver ofta dessa titlar innovation och nyskapande. Inget av mina tre utvalda spel klassas som trippel-A-titlar men de bjuder på unika och häftiga grafiska stilar.

Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [Maj 2024] »

Recension: Sker Ritual [PS4, PS5]

Flerspelarspel med skräcktema har gått från att vara något av en subkultur inom spelvärlden till att dra ordentligt med spelare under senare år. Likt spöken finns de i olika skepnader och vi har sett dem som allt från extra spellägen i stora spelserier till små unika upplevelser. Sker Ritual hör till den sistnämnda kategorin, men det är inte ett spel helt utan bakgrund. För fyra år sedan släppte nämligen studion Wales Interactive sitt skräckäventyr Maid of Sker (7/10), ett spel vars berättelse det här spelet hämtar stora delar av sin handling från.

Det kräver en speciell balansgång för att få till en stark formel som passar den här sortens spel, framför allt eftersom upplägget med flera spelare naturligt offrar den känsla av skräck och utsatthet som uppstår när man är en ensam spelare. Likaså kan den obehagliga illusion som miljöer och scriptade händelser bygger upp snabbt spricka när stelbenta karaktärer hoppar runt på skärmen, viftandes med vapen och god stämning. Självklart är det inte ett måste att ett spel med skräcktema behöver vara läskigt, men nog bidrar det till att skapa en känsla som matchar.

Fortsätt läsa Recension: Sker Ritual [PS4, PS5] »

Vad spelar du i helgen? [Vecka 17 2024]

Sista helgen i april har anlänt och nog har det varit en klassisk aprilmånad, med allt från aprilskämt till galet väder i alla dess former. Något som kanske inte har varit riktigt lika galet är mängden större spelsläpp den här månaden, men trots det har det ändå dykt upp en del intressanta titlar.

Här på redaktionen rullar allt på som vanligt och konsolerna puttrar på hemma i stugorna. Nya spännande recensioner är på ingång, så släng ett öga på texten här nedan och få en inblick i vad vi ska spela i helgen.

Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 17 2024] »

Recension: Dragon’s Dogma 2 [PS5]

För 12 år sedan packade jag en kappsäck och gav mig ut i vildmarken i det då nysläppta Dragon’s Dogma. Jag visste att jag skulle gå mot nordväst, upp mot en liten by. Med mig hade jag ett par datorstyrda följeslagare, som i högsta grad var hjälpsamma och poängterade att vargar jagar i flock och är rädda för eld. Halvvägs genom min vandring insåg jag att jag kraftigt missbedömt avståndet, och varken hade tillräckligt med örter, eller ännu värre, lampolja.

Natten föll, min lampa brann ut, världen blev plötsligt kolmörk och jag sprang på en chimera, blev förgiftad, uppeldad och dog väldigt fort. Men skam den som ger sig, på min nästa promenad såg jag till att ha ordentligt med förnödenheter. 

Fortsätt läsa Recension: Dragon’s Dogma 2 [PS5] »