Eden, eller Edens trädgård som vi kallar den på svenska lär ha varit platsen där gud, enligt bibeln skapade Adam och Eva, de första människorna. Idén förekommer i flera religioner, och det är därför inte helt förvånande att den även gör avtryck i populärkulturen. Framförallt är det kanske tankarna kring människans ”vara eller icke vara” som fascinerar, och det förekommer ofta inom exempelvis science fiction. Favoriter som I, Robot, Blade Runner och Ghost in the Shell leker alla med idéer om det mänskliga medvetandet, och med moderna alster som exempelvis Ex Machina och Companion ser trenden ut att fortleva. I Metal Eden leker man också med detta tema.
När en sådan mytomspunnen plats som Eden får inspirera titeln på ett science fiction-spel kan man ana att det kommer att finnas en koppling, och visst är det så i det här fallet, om än blygsam. I Metal Eden tar jag nämligen rollen som Aska, en android med en människas medvetande inombords. I framtiden kan man praktiskt nog digitalisera individers medvetande, och på så sätt applicera det på nya, icke-biologiska kroppar. Detta underlättar i sin tur rymdresande, varpå flera kolonier ploppar upp runt om i rymden.
Fortsätt läsa Recension: Metal Eden [PS5] »
Fredag är här igen, en lättnad för många och ett tillfälle att spana på helgens alla möjligheter. På redaktionen har veckans tempo varit högt, och vi har klämt ur oss flertalet recensioner, men även andra spännande artiklar. Har du inte hunnit spana in dem än är det ett hett tips, framförallt om du behöver lite inspiration för helgens spelplaner.
Vad vi på redaktionen ska spela, det kan du läsa om här nedan.
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 36 2025] »
Det ursprungliga Daemon X Machina släpptes aldrig till PlayStation utan var en Switch-exklusiv konsoltitel (spelet släpptes också till PC dock) som bjöd på en rejäl dos mecha-action som dessvärre rullade lite väl svajigt på Nintendos förra konsol. Nu när uppföljaren Titanic Scion är här dundras titeln ut på flera plattformar samtidigt och även på PlayStation 5 förstås.
Att kalla Titanic Scion för en ”uppföljare” är dock en sanning med modifikation. De båda spelen utspelas i samma universum men utöver grundupplägget är det inte mycket som kopplar samman titlarna (om jag nu inte råkat missa någon väldigt tydlig bit av berättelsen under mina timmar med spelet).
Fortsätt läsa Recension: Daemon X Machina: Titanic Scion [PS5] »
I takt med att spelbranschen utvecklas suddas ofta tidigare gränser mellan plattformar ut för att nå en bredare målgrupp. På 90-talet var det i princip otänkbart att se Segas blå igelkott på en Nintendo-plattform, men när Sega strukturerade om till att fokusera på mjukvara istället för hårdvara ändrades dessa förutsättningar ganska fort.
Samma utveckling börjar vi även se mellan Microsoft och Sony, även om hårdvara fortfarande är en del av Xbox-verksamheten. De många studioköpen som har gjorts de senaste åren har dels resulterat i brutala massuppsägningar trots ständiga rekordresultat, men även positionerat Xbox mer som ett spelförlag med sikte på att nå så brett som möjligt med sina lanseringar. Det gäller även hörnstenar som gjorde Xbox 360 till en maktfaktor i konsolbranschen, och då tänker jag förstås på Gears of War.
Fortsätt läsa Recension: Gears of War: Reloaded [PS5] »
Vid årets början fanns det en handfull spel som jag hade väldigt högt på min önskelista, och ett av dem var Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Det kanske är lite lustigt att ranka en nyversion så högt, i synnerhet med tanke på att det redan är spelbart på aktuella plattformar genom Metal Gear Solid Master Collection Vol.1 (6/10).
Detta spel har dock en väldigt speciell plats i mitt hjärta, och med tanke på att Master Collection i sin helhet var en tämligen oambitiös spelsamling fanns det fortfarande ett sug efter en riktig nyversion från grunden. Nästan två år senare har Virtous och Konami levererat just detta och jag har hårdgranskat spelet i hopp om att få den ultimata Snake Eater-upplevelsen.
Fortsätt läsa Recension: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater [PS5] »
Prince of Persia är för många en tongivande serie av spel, kanske framförallt som representant för actionbetonade plattformstitlar, men även för äventyrsspel överlag. Sen dess start 1989 har serien hunnit växa till ett ganska omfattande träd av spel, men det är först med The Rogue Prince of Persia som man ger sig på roguelike-genren. Bakom rattarna hittar vi dessutom studion Evil Empire som har sina rötter i Motion Twin, vilket är studion bakom ett annat, väldigt populärt spel inom nämnda genre, nämligen Dead Cells (9/10).
Spelet inleds med berättelsen om en konflikt mellan hunnerna och det persiska riket. Hunnerna, vars armé genomsyras av mörk magi, leds av den onda krigaren Nogai, och snart har denne initierat en invasion av Persien. Prinsen sätts på prov, och i en av de följande striderna möts han och Nogai i en duell, med ett dråpligt resultat. Prinsen dör, men med hjälp av en magisk medaljong färdas han bakåt i tiden till en mystisk oas. Där träffar han besvärjaren Paachi som berättar om medaljongens förmågor, men även att hunnerna har tagit över stora delar av riket. Om prinsen nyttjar medaljongens kraft rätt kan han ändra invasionens förlopp, och förhoppningsvis ställa allt till rätta.
Fortsätt läsa Recension: The Rogue Prince of Persia [PS5] »
Actionäventyr med inslag av fantasy eller mytologier har fått ett uppsving på senare år och jag vill lägga Echoes of the End i det facket. Myrkur Games är en isländsk 40-mannastudio baserad i Reykjavik och det är väldigt uppenbart att världen inspirerats kraftigt både av Islands miljöer och mytologi.
Du axlar rollen som Ryn, en krigare och magiker som dras in i intrigerna då grannlandet försöker invadera. Magi är något ovanligt och det visar sig snabbt att Ryn är en formidabel motståndare som utan problem kan ta sig an både fiendetrupper, jättar och troll.
Fortsätt läsa Recension: Echoes of the End [PS5] »
Sommar och semestertider börjar så smått bli ett minne blott. En något överdriven beskrivning kan man tycka, men faktum är att september månad är över oss. Höstlöven har kanske inte börjat falla än, men det är bara en tidsfråga innan vi kurar ihop oss framför våra TV-apparater med ett klassiskt höstrusk utanför. När det är dags kan det vara skönt att ha ett utbud av spel att välja mellan, och där kan en prenumeration av PS Plus göra skillnad. Som prenumerant får du nämligen tillgång till ett antal förmånstitlar varje månad, och nya är på ingång just i detta nu. För att du ska få en överblick av månadens utbud har vi grävt ner oss i de aktuella titlarna, och nu ska du få läsa om resultatet.
Först ut bland månadens förmånstitlar är Psychonauts 2, den efterlängtade uppföljaren till ett av 00-talets kanske kultigaste plattformsäventyr, Psychonauts. I rollen som Razputin ”Raz” Aquato är du inte bara en skicklig akrobat och nyttjare av psykiska krafter, utan även medlem av en topphemlig organisation. När saker ställs på ända inom organisationen blir det upp till dig att guida Raz genom spektaklet, en uppgift som kommer att ta sig många olika former. Varje nivå utspelar sig nämligen i en annan persons psyke, vilket också speglar sig i nivåerna förhållningsregler och design. Med ett helt gäng psykiska krafter till ditt förfogande och en handling fullproppad med mörk humor lär det här bli en upplevelse utöver det vanliga.
Fortsätt läsa Månadens PlayStation Plus-spel [September 2025] »
September är här och nu är hösten i antågande på riktigt och det märks också på skörden av spel som släpps. När vardagslunken kommer tillbaka vill spelutgivarna självklart kapitalisera på dina behov att fly verkligheten en liten stund och kunna uppleva otroliga äventyr.
Månadens höjdpunkter är idel uppföljare och återutgivningar av gamla favoriter, men det är defintivt inget dåligt i det här fallet. Det finns mängder av storspel på släpplistan i form av årets versioner av de stora sportspelen, ett nytt Borderlands, och ett nytt Silent Hill som gömmer sig bland de övriga spelsläppen. Jag kan garantera att det finns något för alla och att du hittar något nytt som passar dig under september.
Fortsätt läsa Månadens höjdpunkter [September 2025] »
Augusti närmar sig sitt slut, men nog hinner vi klämma in ytterligare en helg innan det blir dags att vända blad i kalendern. Efter en relativt lugn sommar har recensionsspelen börjat rulla in i allt snabbare takt, och som om det inte vore nog vet vi att det kommer att bli en händelserik höst. I dessa tider kan det vara svårt att hålla ett öga på alla intressanta släpp, och det är lätt att hamna på efterkälken. Som tur är hjälper vi dig gärna. Visste du till exempel att du lätt kan hitta alla våra tidigare recensioner och inlägg om månadens höjdpunkter i vårt arkiv på hemsidan?
Något annat du kan hitta är våra spelplaner för helgen, men den här gången behöver du inte söka särskilt länge för att hitta dem. Du finner dem nämligen här nedan.
Fortsätt läsa Vad spelar du i helgen? [Vecka 35 2025] »